Alias

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Sony Pictures Imageworks

18 avr. 2005 17h12 HE

Alias et Sony Pictures Imageworks consolident leurs rapports stratégiques visant l'avancement des effets visuels à Hollywood


COMMUNIQUE TRANSMIS PAR CCNMatthews

POUR: ALIAS

ET SONY PICTURES IMAGEWORKS

LE 18 AVRIL 2005 - 17:12 ET

Alias et Sony Pictures Imageworks consolident leurs
rapports stratégiques visant l'avancement des effets
visuels à Hollywood

TORONTO, ONTARIO--(CCNMatthews - 18 avril 2005) - Alias et Sony Pictures
Imageworks annonçaient aujourd'hui la consolidation de leur association
de longue date visant l'avancement des arts et des sciences des effets
visuels dans le domaine de la cinématographie par l'intégration de 150
sièges additionnels de Maya® Unlimited au pipeline d'Imageworks.
Imageworks utilise actuellement le logiciel Maya et Alias
MotionBuilder® comme dorsale de son pipeline de développement. Custom
Development Centre (CDC) d'Alias et Imageworks collaborent depuis
longtemps pour réaliser les effets spéciaux et l'animation infographique
unique les plus novateurs de l'histoire de la cinématographie. Ensemble,
ces sociétés ont géré leurs initiatives de manière à propulser la
cinématographie dans l'avenir en faisant reculer les frontières de la
technologie et de la créativité.

Le président d'Imageworks, M. Tim Sarnoff, a déclaré : " Depuis plus
d'une décennie, Alias et Sony Pictures Imageworks partagent une vision
commune : utiliser la technologie pour créer les images sur écran les
plus spectaculaires. Nous sommes axés sur l'art de la production
numérique et de la création de personnages et nous sommes résolus à
continuer de créer des effets surprenants qui dépassent les attentes de
nos auditoires, et à nous surpasser constamment. Ce défi sera toujours
présent pour nous : c'est pourquoi notre association avec Alias
continuera d'être critique pour assurer la réussite d'Imageworks. "

Le logiciel d'Alias est confirmé comme outil de développement clé pour
les projets d'Imageworks, notamment dans le cas des films qui ont mérité
l'Oscar® des Meilleurs effets visuels, Spider-Man™ 2, The Polar
Express, The Aviator, et dans le cas des courts métrages d'animation qui
ont mérité un Oscar®, The ChubbChubbs, Spider-Man, Hollow Man, Stuart
Little, Stuart Little 2 et Harry Potter® and the Sorcerer's Stone.

M. Kevin Smith, directeur du Custom Development Center d'Alias, a
déclaré : " Nous avons commencé à collaborer avec Imageworks en rapport
avec Stuart Little et nous avons raffiné la première version Tissu de
Maya grâce aux commentaires directs obtenus au cours de son utilisation
en production. Nous n'avons jamais regardé en arrière et nous avons
continué de collaborer étroitement avec Sony, dont nous apprécions
vraiment les compétences sur les plans de la technique et de la
création. "

Les personnes les plus talentueuses au monde du domaine du graphisme
informatique novateur et stimulant utilisent le logiciel Maya et
Imageworks recrute les personnes les plus talentueuses accessibles grâce
à Maya et à son module central 3D.

The Polar Express fait preuve d'innovation avec Maya et Alias
MotionBuilder

Le projet le plus récent entrepris par le CDC d'Alias et Imageworks a
été la création d'une solution technologique pour The Polar Express,
avec Maya et Alias MotionBuilder au centre du projet. M. Rob Bredow,
directeur des effets numériques pour The Polar Express, décrit le
procédé qui a donné vie au film.

" Imageworks a créé trois nouveaux procédés pour contribuer à réaliser
la vision de Polar Express ", déclare M. Bredow. " La première étape a
été une capture de mouvement sur plateau, utilisant la technologie
brevetée de Sony connue sous le nom d'Imagemotion™. L'étape suivante
a consisté à créer ce que Sony qualifie de "roues", afin de créer les
mouvements de caméra pour les prises de vue en temps réel. Au moyen de
MotionBuilder, Imageworks a créé un outil qui a permis au directeur de
la photographie de contrôler la caméra en utilisant un jeu de "roues" :
dont le matériel a été fabriqué réellement par les mêmes personnes qui
ont créé la tête articulée ("Pan-Tilt-Roll") Libra™. Ceci a permis au
directeur de la photographie de maîtriser la cinécaméra en temps réel
tout en surveillant le plateau virtuel et la version basse résolution
des acteurs sur son moniteur : un procédé très semblable à l'utilisation
d'une caméra sur un plateau " explique Bredow. " Il s'agissait d'un
procédé tout à fait nouveau pour nous, qui a été très facile à utiliser
et très bien accepté par l'équipe. "

A la troisième étape, celle de l'intégration finale, l'équipe a utilisé
tant MotionBuilder que Maya pour procéder au reciblage, intégrer les
données faciales dans les prises de vue, nettoyer les données de capture
de mouvement, améliorer la résolution des personnages et synchroniser
l'audio. Le groupe de présentation d'Imageworks a également participé à
l'intégration finale et il a utilisé Maya pour ajouter à chaque scène
des éléments de décors et des accessoires haute résolution, et pour
assurer la continuité.

L'équipe de The Polar Express a également beaucoup utilisé les fonctions
de "Tissu" (Cloth) de Maya pour The Polar Express et pour Spider-Man 2,
qui ont été réalisés en même temps. Les deux projets ont appliqué
l'expertise et les compétences techniques du CDC d'Alias pour mettre au
point la technologie dite du "tissu" et la porter à un niveau supérieur
à celui existant alors dans Maya.

M. Bredow précise : " Avant Polar Express, les artistes d'Imageworks
préparaient des tissus numériques tout comme les tailleurs, en
réunissant toutes les pièces de manière à obtenir un costume complet. Ce
procédé pouvait exiger de deux à trois mois par costume et exigeait un
artiste ayant une compétence de "tailleur" réel. Avec l'aide du Custom
Development Centre, nous avons modifié notre procédé. Les nouvelles
améliorations apportées à Maya ont permis aux animateurs de préparer le
modèle d'un costume et de simuler directement le modèle en trois
dimensions, réduisant ainsi de plus de moitié le temps nécessaire à la
mise au point d'un costume. "

M. Bredow a conclu en ces termes : " L'étroite collaboration entre Alias
et Imageworks a été la clé de la réussite de notre équipe, puisque nous
comptons sur la technologie d'Alias pour concrétiser nos visions. Il est
bien rare que nous n'utilisions pas Maya pour une partie importante du
pipeline : lorsqu'on insère un personnage dans le pipeline de production
chez Imageworks, c'est avec Maya. "

Nouveaux projets de Sony Pictures Imageworks

Voici les projets actuellement en cours de production chez Imageworks :
Bewitched, Zathura, The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and
The Wardrobe, Monster House, Ghost Rider, Spider-Man 3 et les deux
premiers longs métrages d'animation de Sony Pictures Animation, Open
Season et Surf's Up.

Custom Development Centre d'Alias

Le Custom Development Centre d'Alias, qui a des établissements à Santa
Barbara, à Toronto et à Montréal, accueille les artistes et les
programmeurs Maya les plus avancés au monde. L'équipe travaille avec des
sociétés de préparation de longs métrages et de jeux qui ont des
exigences à la fine pointe de l'art dépassant les capacités logicielles
actuelles d'Alias. Les équipes techniques spécialisées conçoivent de
nouvelles fonctions et de nouvelles extensions pour le logiciel d'Alias,
collaborent à l'intégration du pipeline de production et fournissent des
innovations technologiques sur mesure.

Au sujet de Sony Pictures Imageworks

Sony Pictures Imageworks Inc. est une société d'animation de personnages
et d'effets visuels à la fine pointe de l'art sanctionnée par des prix
Academy Award®, qui se consacre à l'art et aux éléments artistiques de
la production numérique et de la création de personnages. L'Academy of
Motion Picture Arts and Sciences a reconnu le mérite de la Société en
lui décernant des Oscars® pour les travaux faits en rapport avec
Spider-Man 2 et le court métrage d'animation infographique The Chubb
Chubbs, ainsi que des mises en candidatures pour Spider-Man, Hollow Man,
Stuart Little et Starship Troopers. Imageworks continue de rehausser la
qualité des entreprises d'animation de personnages et d'effets visuels
et elle est en voie de devenir une force majeure de l'industrie en
offrant une technologie de fine pointe à ses artistes de classe
mondiale. Pour obtenir plus de renseignements, veuillez visiter
www.imageworks.com.

Au sujet d'Alias

A titre d'innovateur de fine pointe au monde dans le domaine de la
technologie du graphisme en trois dimensions, Alias met au point des
logiciels sanctionnés par des prix, fait du développement sur mesure et
élabore des solutions de formation pour les marchés du film et de la
vidéo, des jeux, de l'Internet, des médias interactifs, de l'automobile,
du design industriel, de l'enseignement et de la présentation visuelle.
Le 1er mars 2003, pour l'année d'attribution de prix 2002, l'Academy of
Motion Picture Arts and Sciences a attribué un Oscar® à
Alias/Wavefront™ pour l'excellence scientifique et technique liée au
développement du logiciel Maya, la suite professionnelle d'effets et
d'animation en trois dimensions. Alias offre une puissante gamme de
services aux utilisateurs tant avancés que nouveaux, dans les
environnements les plus exigeants; des moyens d'apprentissage ainsi que
des services de formation et de soutien et des services professionnels
aident à respecter les programmes et les délais de production les plus
rigoureux.

Les clients du monde du divertissement comprennent CNN, Digital Domain,
Disney, Electronic Arts, Industrial Light & Magic, Factor 5 LLC, Midway
Games, Nintendo, Pacific Data Images (PDI)/DreamWorks SKG, Pixar, Sega,
Sony Pictures Imageworks, Square Enix Co., Ltd., Warner Feature
Animation et Weta Ltd. Les clients du domaine du design comprennent
AT&T, BMW, Boeing, Fiat, Ford, General Motors, Honda, Italdesign, Kodak,
Kwikset, Mattel, Price Pfister, Renault, Rollerblade, Sharp, Trek
Bicycle, Teague et Timex.

Alias est établie à Toronto et elle a des installations du Custom
Development Center à Santa Barbara, à Toronto et à Montréal et des
bureaux ailleurs dans le monde. Vous êtes invités à visiter le site
Internet d'Alias au http://www.alias.com, ou à composer le
1-800-447-2542 en Amérique du Nord. Voici certains numéros pour les
communications internationales : nord de l'Europe, Moyen-Orient et
Afrique, +44 (0) 1494 441273; Allemagne, Europe de l'Est et du Sud-est,
0049 89 31 70 20; France, Espagne et Portugal, +33 1 44 92 81 60;
Italie, 39 039 6340011; Japon et autres régions de l'Asie du Pacifique,
81 3 5797 3500, et Amérique Latine, 770 393 1881.

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Alias, le logo spiralé, Can you Imagine et Maya sont des marques de
commerce déposées et le logo Maya et Alias/Wavefront sont des marques de
commerce d'Alias Systems Corp. aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays.
MotionBuilder est une marque de commerce déposée de Systèmes Alias
Québec Inc. aux Etats-Unis et/ou dans d'autres pays. Oscars, Oscar et
Academy Award sont des marques de commerce et des marques de service de
l'Academy of Motion Picture Arts and Sciences. Spider-Man est une marque
de commerce de Marvel Characters, Inc. aux Etats-Unis et dans certains
autres pays. Harry Potter est une marque de commerce déposée de Time
Warner Entertainment Company, L.P. ImageMotion et Libra sont des marques
de commerce de Sony Picture Imageworks Inc. Toutes les autres marques de
commerce mentionnées dans la présente communication sont la propriété de
leurs détenteurs respectifs. Alias, 210 est, rue King, Toronto (Ontario)
Canada, M5A 1J7, Téléphone : 416-362-9181, Télécopieur : 416-369-6140.
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416-362-9181, Télécopieur : 416-369-6140.

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Renseignements

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    (310) 840-7313
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